【Linux网络编程】之守护进程

news/2025/2/8 19:05:15 标签: linux, 网络, 运维

【Linux网络编程】之守护进程

  • 进程组
    • 进程组的概念
    • 组长进程
  • 会话
    • 会话的概念
    • 会话ID
  • 控制终端
    • 控制终端的概念
    • 控制终端的作用
    • 会话、终端、bash三者的关系
  • 前台进程与后台进程
    • 概念
    • 特点
    • 查看当前终端的后台进程
    • 前台进程与后台进程的切换

进程组

进程组的概念

当我们使用以下命令查与进程相关的属性时,会看到一个叫PGID的属性:

ps ajx

image-20250207143545861

它标识某一个进程属于哪个进程组。

进程组是一个进程或者多个进程的集合。每一个进程组有唯一的PGID,它是一个正整数,和PPIDPID一样,可以在C语言中用pid_t类型表示。

例如,在终端中执行如下命令:

sleep 1000 | sleep 2000 | sleep 3000

使用ps查看:

ps ajx | head -1 && ps ajx | grep -v 'grep' | grep sleep

img

这三个进程的PPID也就是父进程都是一样的,也就是-bash进程,所以这三个sleep进程是兄弟进程,它们同属于一个进程组。

image-20250207144949286

就算只有一个进程,它也会自成一个进程组:

image-20250207145100828

组长进程

组长进程就是进程组中的第一个创建的进程(按照时间),如果这个进程组中就只有一个进程,那么它就是进程组中的组长。

当进程组中的组长终止后,这个进程组并不会终止,要等到这个进程组中的最后一个进程终止,它才会终止。

代码验证1:使用下面代码先验证,C语言fork子进程,父进程和子进程属于一个进程组,且父进程是组长进程。

#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
int main()
{
   pid_t id = fork();
   if(id == 0)//子进程执行
   {
        while(1)
        {
            printf("i am child,my pid is %d\n",getpid());
            sleep(1);
        }
   }

   while(1);
   return 0;
}

运行结果:

image-20250207150717602

代码验证2:当组长进程结束,进程组并不会立即终止,而是等这个组中所有的进程终止后再终止:

#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
int main()
{
   pid_t id = fork();
   if(id == 0)//子进程执行
   {
        while(1)
        {
            printf("i am child,my pid is %d\n",getpid());
            sleep(1);
        }
   }

   return 0;
}

运行结果:

image-20250207151249008

会话

会话的概念

会话可以看作是多个进程组的集合,一个会话会有多个进程组,会话也会有唯一的会话ID。

一般来说,会话中的第一个进程组是-bash对应的进程组,会话ID等于该-bash进程组的组ID。

image-20250207153415886

通常来说,进程组可以由以下方式创建:

  1. 通过管道创建兄弟进程,这些兄弟进程是一个进程组
  2. 父进程fork子进程,父子进程是一个进程组。

会话ID

上面我们提到了会话ID,会话ID就是该会话中首进程的进程ID或者说是首进程的组ID。(就是-bash进程的进程ID,-bash进程总是会首进程,也是会首进程的组长进程)。

控制终端

控制终端的概念

在Linux/类Uinx系统中,控制终端通常与会话关联。即一个会话对应一个控制终端

当用户通过一个终端登录系统,会得到一个首进程shell进程,这个终端成为shell进程的控制终端,由于有关控制终端的信息存储在进程PCB中,后续的其它进程都是通过shell进程fork的,所以其它进程的控制终端也都是这个控制终端。

实际上控制终端是一个逻辑概念,每个控制终端都对应一个终端文件。这些文件被称为终端文件tty设备文件

Linux中,终端文件在/dev/pts路径下:

ls /dev/pts

实验验证:实验步骤如下。

  1. 终端1,循环执行以下脚本指令:

     while :;do ls -l /dev/pts;sleep 1;echo "~~~~~~~~~~~~~~~~~";done
    
  2. 不断创建新的终端,观察打印的终端文件是否增多。

  3. 关闭打开的终端,观察打印的终端文件是否减少。

实验现象如下:

屏幕录制-2025-02-07-172050

控制终端的作用

  1. 信号发送:可以通过特定的组合键向前台进程组发送信号,比如Ctrl+C发送SIGINT信号来中断当前操作,或者Ctrl+Z发送SIGTSTP暂停一个进程。

  2. 输入输出:控制终端为进程提供标准输入、输出和错误流。大多数情况下,这些流直接对应于用户的键盘输入和屏幕显示。

    • 什么意思呢,就是我们向键盘输入一个内容都会显示在控制终端上,printf等往显示器打印的函数,打印的内容也会显示到终端上。因为**当进程启动时,如果没有特别指定其他的输入输出目的地(重定向),其标准输入、输出和错误流默认就会关联到控制终端对应的设备文件上。**云服务器上文件描述符012指向的文件:

      image-20250207173240326

    • 虚拟机中(也类似):

      image-20250207174036657

  3. 作业控制:允许用户管理属于当前shell会话的不同任务(作业)。这包括将作业放到后台执行或从前台恢复执行。作业和前台后台进程的概念我们稍后会谈。

会话、终端、bash三者的关系

Linux中的shell进程叫做bash,当用户通过xshell等ssh远程登录客户端中的终端登录后,这个终端成为bash进程的控制终端,而这个终端中的所有进程组(前台和后台)构成一个会话(当你登录系统并启动bash时,实际上就开启了一个新的会话。),画图来表示就是下面这样:

image-20250207181459757

前台进程与后台进程

概念

前台进程和后台进程都是进程,唯一区别就是前台进程可以通过终端接收用户的输入,同时也可以接收来自用户的命令(ctrl Cctrl Z),前台进程还可以将输出输入到显示器(也就是终端上)。但是后台进程则不同,它不直接与用户交互,即它们不接受键盘输入,也不将输出直接显示给用户(除非特别配置)。

特点

  1. 前台进程
    • 独占性:同一终端,同一时刻,只能有一个进程或进程组。这意味着前台进程对输入输出有独占性。
    • 用户交互:前台进程可以直接通过终端与用户进行交互。这意味着它可以接受用户的输入,并将其显示在屏幕上。通常用户输入的命令,就是在前台运行。
    • 信号响应:前台进程组可以接收到某些类型的信号,比如通过按下Ctrl+C发送的SIGINT中断信号来终止当前操作。这是前台进程的一个重要特性,允许用户直接控制正在运行的程序。
  2. 后台进程
    • 并发执行:多个后台进程可以同时执行(并发是看似同时执行,实则轮询执行),一个终端可以有多个后台作业同时执行。
    • 无需与用户交互:不接收用户的输入,也不会将输出直接显示给用户。
    • 信号限制ctrl C等命令无法作用于后台进程,要使用killkillall等命令。

查看当前终端的后台进程

命令jobs可以查看当前终端的后台进程,它会显示每个后台作业的作业号和状态。

jobs

选项-l:添加 -l 选项后,jobs 命令不仅显示基本的作业信息,还会额外列出每个作业的进程ID(PID)。

前台进程与后台进程的切换

  1. 前台进程切换为后台进程

    • 方法1:在执行一个程序时,在后面加上&

      image-20250207183742115

    • 方法2ctrl Z暂停某个正在执行的前台进程,它将被切为后台进程:

      image-20250207184541663

    • 方法3:当某个子进程的父进程结束,它还在运行时它就会变成孤儿进程。无法通过ctrl C命令终止它的运行,因为孤儿进程被initSIDPID为1)进程收养,但可以通过killkillall命令终止它。可以认为这是一种特殊情况。

  2. 后台进程切换为前台进程

    • 使用命令fg(foreground的缩写)将后台进程切换为前台进程:

      fg 作业号
      

      image-20250207193051184

    • 扩展命令bg,这个命令可以将暂停的命令继续在后台运行。

      bg
      

    `
    image-20250207193909521


http://www.niftyadmin.cn/n/5845219.html

相关文章

C#冒泡排序,选择排序

冒泡排序 冒泡排序是一种简单的排序算法&#xff0c;它重复地遍历要排序的数列&#xff0c;一次比较两个元素&#xff0c;如果它们的顺序错误就把它们交换过来。这个过程一直进行&#xff0c;直到没有需要交换的元素为止&#xff0c;这时数列就排序完成了。这种算法的名字来源…

kafka消费端之消费者协调器和组协调器

文章目录 概述回顾历史老版本获取消费者变更老版本存在的问题 消费者协调器和组协调器新版如何解决老版本问题再均衡过程**第一阶段CFIND COORDINATOR****第二阶段&#xff08;JOINGROUP&#xff09;**选举消费组的lcader选举分区分配策略 第三阶段&#xff08;SYNC GROUP&…

Rust 核心语法总结

一、Rust 核心语法总结 1. 基础语法 变量绑定 let x = 5; // 不可变绑定 let mut y = 10; // 可变绑定数据类型 标量类型:i32, u32, f64, bool, char复合类型:元组 (i32, f64)、数组 [i32; 5]字符串:String(堆分配)、&str(切片)所有权系统 所有权规则…

Day54:eval()函数

在 Python 中,eval() 函数是一个内置函数,用于执行一个字符串表达式,并返回该表达式的计算结果。这个函数将字符串当作 Python 表达式来执行,它可以接受一个字符串作为输入,然后求值并返回结果。 今天我们将学习如何使用 eval() 函数,包括它的基本用法、常见应用以及潜在…

重塑生产制造企业项目管理新范式:项目模板在Tita中的卓越实践

在竞争激烈的生产制造领域&#xff0c;每一个项目的成功执行都是企业稳健前行的重要基石。然而&#xff0c;面对复杂多变的生产流程、严格的交货期限以及不断变化的客户需求&#xff0c;如何确保项目高效、有序地进行&#xff0c;成为了众多企业面临的共同挑战。此时&#xff0…

Java面试题-Java基础

文章目录 1.源码1.ArrayList1.ArrayList的扩容机制2.ArrayList和LinkedList的区别是什么&#xff1f;3.如何实现数组和List之间的转换&#xff1f; 2.HashMap1.HashMap的put方法流程2.HashMap的扩容机制3.HashMap在1.7的情况下多线程死循环的情况4.**jdk7的ConcurrentHashMap实…

学习日记-250207

一.论文 1.Prompt Learning for News Recommendation 任务不一致&#xff08;LLM与实际任务&#xff09;产生prompt提示。 Prompt Learning for News Recommendation 论文阅读 SIGIR2023-CSDN博客 2.GPT4Rec: A Generative Framework for Personalized Recommendation and…

使用 `WITH` 子句优化复杂 SQL 查询

使用 WITH 子句优化复杂 SQL 查询 在 SQL 中&#xff0c;处理复杂的查询需求时&#xff0c;代码往往会变得冗长且难以维护。为了解决这个问题&#xff0c;SQL 提供了 WITH 子句&#xff08;也称为公用表表达式&#xff0c;Common Table Expression&#xff0c;CTE&#xff09;…